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刀塔霸业贾尔新推最强霸主 圣诞快乐祝福
2019-12-29 04:15:56 来源:彩神彩票-彩神彩票官网-彩神彩票app-彩神彩票下载 浏览次数 48

[摘要] 刀塔霸业的霸主们节日快乐!今天为大家带来了一些重大变更和更新我们将推出一位新霸主贾尔,引入新一轮的物品,并在游戏玩法上做了一些重要变更。要说的东西太多,现在就进入正题吧。贾尔是臭名昭著的“残月”老板,他的第一重身份是生意人,第二重身份是罪犯。他是不是打断过别人几条腿,才爬上今天的位置?是。他是不是经营着庞大的走死生意,来确保他的酒吧一直有冰川残骸驰名远近的上等好酒?当然。不过,虽然贾尔对遵纪守法并不感冒,他还是很自豪自己是个言而有信的人。艾布妈妈死后,无论是气质还是能力,他都认为只有自己能够重整白色尖塔地下世界。贾尔的领导风格是以身作则,并且喜欢在前线进行强大的近战攻击,让自己的爪子沾满血腥。当事情不顺时,他会用走死酒来获得优势要么是把酒桶滚向敌人,要么是对自己的阵容举起酒杯,鼓舞士气。此次更新,物品清单也焕然一新。很多老备选被束之高阁(虽然未来可能还会再次看见),另一些则被拿出了储藏室。现在可以装备水晶剑、蝴蝶及领袖号角等全新物品,为你的阵容加成,打败敌人。在我们的测试季期间,我们孜孜不倦地进行实验、学习、迭代并优化游戏。上次“大型更新”后依旧如此。在此次更新中,我们根据社区反馈及内部学习和测试的结果作了一些重大改变。现在会在第10回合,而不是比赛开始时选择霸主;而天赋则被转化为了战斗风格。每名霸主都有两个版本,在选择阶段,会为每名霸主随机显示一个。比如,各位可以在“安纳西克斯-治疗辅助、哈伯根-辅助伤害输出、贾尔-好战肉盾”中进行选择。完整的版本信息可以在游戏内和补丁说明中找到。在标准和双打模式中,在第10回合选择霸主,而在快速淘汰模式中,则是在第2回合选择霸主。我们引进监狱系统是为了解决几个问题,换句话说,是为了在我们不断扩大英雄阵容的情况下,让各位合成单位更加容易。虽然这点达成了,但却带来了很多意想不到的副作用。它对我们的平衡性调整造成了严重破坏,让玩家无法使用自己最爱的英雄和联盟,很多玩家也不喜欢每天都要查看监狱。因此,我们决定关闭鸡舍,无限期释放所有犯人。游戏中的英雄将始终可以雇用,玩家也不用担心因为某天监狱情况糟糕而无法使用自己喜爱的联盟。话虽如此白色尖塔仍然面临着人口过多的窘境。为了解决这个问题,几名英雄被(暂时)赶出了白色尖塔。正如我们在测试季之初提到的那样,我们会在每个赛季轮替英雄阵容;而我们正为第1赛季做准备,并会首次轮替阵容。经过多次测试和收集反馈意见后,我们制定出了精简版的英雄名单,让各位来组建阵容。不过别担心,在第1赛季推出时,新面孔、老朋友都有可能见到。若要了解暂时离开的英雄的完整名单,请查看补丁说明。我们也对标准和双打模式的游戏流程做了重大更改,让游戏整体时间更短。我们把从快速淘汰、内部测试以及整个社区学到的经验加以应用,让游戏时间更短、玩起来更有趣。为了实现这点,现在所有玩家立即从第3级开始,并有5金钱。我们移除了战利品回合中的小兵,并将英雄的生命值减少了25%。战利品回合现在就是正常的玩家对战对合,但你的物品选择不会受到胜负影响。更新后的标准模式让我们的团队玩得不亦乐乎,我们也看到游戏时间有了大幅下降,减至平均三十分钟。最后同样重要的一点是,我们的团队也投入了大量时间来打磨UI、修复崩溃、优化特效、填补漏洞。若要查看这些变更及以上所有其他变更的详细内容,请查看补丁说明。

  刀塔霸业的霸主们节日快乐! 今天为大家带来了一些重大变更和更新我们将推出一位新霸主贾尔,引入新一轮的物品,并在游戏玩法上做了一些重要变更。 要说的东西太多,现在就进入正题吧。

  贾尔是臭名昭著的“残月”老板,他的第一重身份是生意人,第二重身份是罪犯。 他是不是打断过别人几条腿,才爬上今天的位置? 是。 他是不是经营着庞大的走死生意,来确保他的酒吧一直有冰川残骸驰名远近的上等好酒? 当然。 不过,虽然贾尔对遵纪守法并不感冒,他还是很自豪自己是个言而有信的人。 艾布妈妈死后,无论是气质还是能力,他都认为只有自己能够重整白色尖塔地下世界。

  贾尔的领导风格是以身作则,并且喜欢在前线进行强大的近战攻击,让自己的爪子沾满血腥。 当事情不顺时,他会用走死酒来获得优势要么是把酒桶滚向敌人,要么是对自己的阵容举起酒杯,鼓舞士气。

  此次更新,物品清单也焕然一新。 很多老备选被束之高阁(虽然未来可能还会再次看见),另一些则被拿出了储藏室。 现在可以装备水晶剑、蝴蝶及领袖号角等全新物品,为你的阵容加成,打败敌人。

  在我们的测试季期间,我们孜孜不倦地进行实验、学习、迭代并优化游戏。 上次“大型更新”后依旧如此。在此次更新中,我们根据社区反馈及内部学习和测试的结果作了一些重大改变。

  现在会在第 10 回合,而不是比赛开始时选择霸主;而天赋则被转化为了战斗风格。 每名霸主都有两个版本,在选择阶段,会为每名霸主随机显示一个。 比如,各位可以在“安纳西克斯 - 治疗辅助、哈伯根 - 辅助伤害输出、贾尔 - 好战肉盾”中进行选择。 完整的版本信息可以在游戏内和补丁说明中找到。

  在标准和双打模式中,在第 10 回合选择霸主,而在快速淘汰模式中,则是在第 2 回合选择霸主。

  我们引进监狱系统是为了解决几个问题,换句话说,是为了在我们不断扩大英雄阵容的情况下,让各位合成单位更加容易。 虽然这点达成了,但却带来了很多意想不到的副作用。 它对我们的平衡性调整造成了严重破坏,让玩家无法使用自己最爱的英雄和联盟,很多玩家也不喜欢每天都要查看监狱。 因此,我们决定关闭鸡舍,无限期释放所有犯人。 游戏中的英雄将始终可以雇用,玩家也不用担心因为某天监狱情况糟糕而无法使用自己喜爱的联盟。 话虽如此

  白色尖塔仍然面临着人口过多的窘境。 为了解决这个问题,几名英雄被(暂时)赶出了白色尖塔。 正如我们在测试季之初提到的那样,我们会在每个赛季轮替英雄阵容;而我们正为第 1 赛季做准备,并会首次轮替阵容。 经过多次测试和收集反馈意见后,我们制定出了精简版的英雄名单,让各位来组建阵容。 不过别担心,在第 1 赛季推出时,新面孔、老朋友都有可能见到。 若要了解暂时离开的英雄的完整名单,请查看补丁说明。

  我们也对标准和双打模式的游戏流程做了重大更改,让游戏整体时间更短。 我们把从快速淘汰、内部测试以及整个社区学到的经验加以应用,让游戏时间更短、玩起来更有趣。

  为了实现这点,现在所有玩家立即从第 3 级开始,并有 5 金钱。 我们移除了战利品回合中的小兵,并将英雄的生命值减少了 25%。 战利品回合现在就是正常的玩家对战对合,但你的物品选择不会受到胜负影响。 更新后的标准模式让我们的团队玩得不亦乐乎,我们也看到游戏时间有了大幅下降,减至平均三十分钟。

  最后同样重要的一点是,我们的团队也投入了大量时间来打磨 UI、修复崩溃、优化特效、填补漏洞。 若要查看这些变更及以上所有其他变更的详细内容,请查看补丁说明。

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